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别的不说,只是《西游记》中最为着名的战役,也就是“大闹天宫”怎么做?
华夏虽然论游戏也有着自己的3A,但是在游戏硬件方面,的确还是不如国外的。
尤其是在“芯片”这一个关键命门上,更是被国外限制的死死的。
而鹏达,让国产芯片完成了从“0”到“1”的突破。
而目前,这种芯片并没有进行量产,也只是鹏达自己在使用而已。
然而就算是以前世界范围内最新的引擎,搭配最新的电脑配置,也不敢说自己完全就能够完整的制作出“大闹天宫”这一个场景。
掉帧是必然的。
能做出来才叫神奇。
更别提《西游记》中只是涉及到的具体人物、事物、法宝、战斗、场景等等各方面的因素,就多达近千种!
所以就算真的有人想要制作,那么就只能去制作页游,要么就是手游。
想要完整的制作出一款主机游戏,实在太难了。
有人说,那我从第一章开始,一点一点的开始更新怎么样?
可以是可以。
可问题是,主机游戏也是有着生命周期的。
就比如前世寿命最久的《GTA5》,经历了从PS3到PS5时代的变迁,也才刚刚十年不到而已。
然而以《西游记》的体量,想要制作出完整的游戏,那所要花费的时间就要远超二十年!
可问题是,《GTA5》是开放世界沙盒类型游戏,除去主线剧情之外,玩家还可以在其中自由活动。
而《西游记》就只能做成线性流程。
这样一来,不但不适合现如今的游戏习惯,更是不利于盈利。
虽然主机游戏的市场广大,但是不能带来太多盈利的作品……
谁又会一直更新呢?
所以想要制作一款真正意义上的西游题材的主机游戏,就必然要对于原着进行大刀阔斧的改革。
可问题是,《西游记》是四大名着之一。
谁敢说自己的改编就一定能够得到认可?
虽然网上关于《西游记》的“西学家”很多,可真正能够做到受到众多书粉认可的作品,却一个都没有。
就连前世可以说也算是一代经典的《悟空传》,在这一世也没有了踪影。
这样的情况下,相关《西游记》题材的作品,自然也就只剩下了手游和页游。
什么?
制作成网游?
你是说《斗战神》吧?
虽然《斗战神》已经不是根据《悟空传》改编的,但是《斗战神》这款游戏的确是出现了。
可是结果呢?
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