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雷动已经让数支魔焰幽魂带领的魔焰幽灵大军向她那边靠拢。
先前已经介绍过了,卡姆雷大裂谷的造型相当奇特,只要将两头一堵,那就是一座天然要塞,这是也雷动选择在这里建城的主要原因。
动用大量的地脉之力,雷动或许还能够继续再创造奇迹,一夜城墙。
不过看到地脉之力那悲催的汇集速度,这种事情连考虑都不予考虑,城市刚立,百业待兴,用到地脉之力的地方多的去,绝对不能浪费在建城墙上。
地脉之力的汇集速度可是最不让他满意的地方,一天汇集的两炮就出去了,这还是不计消耗的前提下,好在这个速度不是一成不变的,可以通过建设特定建筑加速,看来以后发展的时候,自己应该着重注意这一方面。
何况就算是城墙建成了,雷动也没有那么多兵力去守,卡姆雷大裂谷地形独特,却也没到一夫当关万夫莫开的地步,一面就有数十里的城墙,最起码能填下万八千的人,更别说还是两面了
不过若是在这里布上两个死亡毒雾隔离带的话。
雷动大手在虚空一划。
一连串的数字浮现在他的眼前,共计600平方公里,布死亡毒雾需要消耗600点地脉之力,维持消耗6点天,是否释放死亡迷雾?
6点天,消耗相当不菲,维持城市防护罩每天才只消耗1点呢
雷动咬牙选择了是,为了城市的安全,这点消耗该付出的时候,还是需要付出的,不过在后续选择是否长时间维持的时候,雷动则选择否,死亡毒雾本身就有三天的持续时间。
等到三天后,再决定是否继续维持死亡毒雾的存在不迟。
除了这个堪称凶残的城市法师塔,雷动的城市面板上绝对称的上惨不忍睹,很清楚的告诉他,未来的路还很长很长。
筑基石在制造之处,其中就已经封印进一套城市的建造图纸,雷动手中的这颗是亡灵筑基石,里面囊括的大部分基本建筑建筑,偏向于亡灵风格,尤其是以后的兵种建筑,更多是以召唤亡灵为主。
这对于没有任何人们基础的雷动来说,未尝不是一件好事,他自身对于亡灵也没有太大的偏见和排斥感(这与他的灵魂半亡灵化无关,只是因为前世觉得这些不死亡者很酷而已,潜意识中也认为,这些不畏死亡的不死战士组成的军队是这个世界上最可怕的军队)。
当然雷动也没想将自己的城市打造成一座死亡之都,他可是一个活生生的人,是需要吃喝拉撒的,难不成还要那些不死战士丢下武器去种地不成?
这倒真是一个不错的设想,不过操作起来,可是一项相当深奥的技术活。
在建设理念上,雷动与博卡德达成了惊人的共识——建造一座独一无二的双子城,死亡与生命共存,以生命为盾,以死亡为矛,城市法师塔以双子法师塔为蓝本,已经为这一设想打下了最好的基础。
基本建筑有两种建造方式。
第一种是雷动自行派遣亡灵奴仆建造,这种方式将会耗费一点的时间、原料,这还是绝对服从命令的亡灵奴仆,若是换成智慧种族的工匠的话,还需要支付他们报酬以及食物。
第二种方式则是雷动直接利用地脉之力进行建造,这种方式直截了当,不过需要花费宝贵的地脉之力,其中既可以提供原料,也可以不提供原料,当然,里面消耗的地脉之力是有很大差池的
不过那四座特殊建筑就没有这么多选择,雷动只能选择用地脉之力进行建造,他好奇的点开了其中的一个选项,想看看这个特殊地脉给自己带来什么好处。
公正神殿:供奉着公正之神亚瑟王*阿里。
特殊能力:公正地脉建造公正神殿后能够让公正地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
公正之力神殿能够汲取城市范围内的所有公正之力,其可与地脉之力进行转化。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求:无
建造需要:10000地脉之力
诡诈神殿:供奉着魔鬼大公卡尔萨斯*摩罗。
特殊能力:诡诈地脉建造诡诈神殿后能够让诡诈地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
诡诈之力神殿能够汲取城市范围内的所有诡诈之力,其可与地脉之力进行转化。
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