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一时间,僵尸成为永夜s1赛季的版本t0,大家见到就跑。
【我打僵尸,真的假的?】
此话,于吸血鬼猎人中广为流传,僵尸威慑力过于强大。
导致某些猎人,因害怕遇上的吸血鬼为僵尸,从而放弃追捕正常吸血鬼。
哪怕僵尸其实不在追捕范围内,《反吸血鬼联盟》,不得不深入研究这位独特血族支脉的起源,试图寻找其克制物。
最后发现,错了,全错了!
僵尸,根本不是什么血族分支,竟是卑鄙的外乡人!
起初,到底是谁在造僵尸的谣啊?
误会解开,永夜内部一片哗然,纷纷要求……没啥要求,是就是呗。
都几百年了,又不是一开始,谣言也木已成舟!
哪怕最初不是,【白】氏可与血族有过通婚,一种全新的种族已经诞生!
其名——“血僵”。
血僵,结合了血族与僵尸的部分优缺点。
首先。
若说单一的血族或僵尸,会被太阳克制,那血僵就是“二倍克制”。
太阳是刻在设定里的真实伤害,是血僵种族的底层逻辑,无法规避!
血僵是真正的“见光死”。
可,那是没有太阳的永夜哦~
当缺点不起作用,那优点可就……
要自由发挥咯~
其一,伤害减半。
无论圣水还是黑狗血,对血僵都起作用……但真就起一点点。
这本应是缺陷,毕竟原先不存在的克制,现在却有了....
可,若配合上僵尸的体魄及吸血鬼的恢复力呢?
僵尸硬是硬,然而一旦受伤,便难以恢复。
它们适合单打独斗,一对一的闪电战,凭借强大的肉体,迅速碾压解决敌人。
战场上拖得越久,僵尸受伤越多,就越力不从心。
乃至被多人围攻时,僵尸需逐个解决,很可能被拖延至死。
这就是僵尸的缺点。
血族本体脆弱,可受伤后,几乎能瞬间断肢重生。
它们也适合单打独斗...有什么生物,打两个比打一个更强?
那敌人是内鬼吧~
凭借超长的续航能力,在不缺幻想力进行断肢重生时,血族可采取消耗战,将敌人拖延致死。
同等级的僵尸与血族,打起来谁赢谁输不好说,毕竟消耗的前提是不被一巴掌拍死。
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