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对具有成瘾性的药物有着数量不小的需求,这必然会令人怀疑,月辉很清楚这点。
他拥有着庞大的精神力,虽然一些能力无法使用,但保证自己不会对使大脑愉悦地药物成瘾,并去除大量摄入导致的危害还是没有任何问题的。
可惜精神力一事不足与外人道,他目前也拿不出证据证明自己不会上瘾,最后也只能口头保证。
阳炳辉见他一副信誓旦旦的样子,便压下心中犹疑,总归月辉要真是瘾君子的话,那些只是一次性摄入会看起来多的药物肯定不够。
顺利取得了指定药物,月辉便赶回暂居处进行疗伤。
“麻醉部分神经......提高思考速度......”
麻醉神经和使大脑保持清明听上去就很矛盾,也不存在这两种特性都有的药物,主要素材分为两种,并且得用特殊方法炮制,以激发药性并保证两者兼容。
不过这种兼容会分区域,并不是融合在一块,可比处理光暗这两种泾渭分明的属性能量简单多了,月辉动起手来驾轻就熟。
两种主要素材处理完毕,一份成膏状口服,一份粉状由鼻腔吸服。
“怎么这药经过特殊处理还是得用吸的......”
没话找话般的吐槽下,月辉先后将两种药服下。
深吸一口气后,月辉能清楚地感觉到颅内的刺痛消失,随之而来的便是昏沉感,他并没有用光元素净化,那样很容易将药效完全清除。
服下的药膏这时起了作用,胃里的那丝凉意传至四肢百骸,再翻腾而上,瞬间便是脑目一清。
“这种感觉确实很爽。”感叹了一句后,月辉立刻集中起精神力内视并操控元素进行细致入微的疗愈工作。
他必须迅速完成这项自我治疗,毕竟神经麻痹只是阻断了他的感觉以防动用精神力的疼痛干扰到他,并不能去除他颅内有疾的情况下动用精神力所造成的损耗损伤,若不能快速结束,这部分神经损伤到一定程度的话,那就等于白疗伤了。
聚精会神之下,月辉的精神力探至伤处,稳定住元素的波动,再控制光元素进行治疗净化,控制暗元素对那些淤堵残留进行吞噬。
疗愈的步骤很简单,但每个步骤都很精细,并且需要重复不少次,每一步都得分毫不差。
精神力的运用会极大消耗药效,所以本来能让人神志不清或者飘飘欲仙数个辰间的两种药物,药效不到半个辰间便被月辉消耗完毕。
而这也是预算中治疗所需要消耗的时间,完成疗伤后,月辉已是浑身湿透,说是落汤鸡也不为过。
“呃啊......咳咳。”
接过月梦兮手上的水一饮而尽,月辉敲了敲自己的脑袋,那种一细致思考便会头疼的症状已经消失了。
“最麻烦治疗但也最容易恢复的伤已经不再是问题,战斗能力便也就恢复五六成了,不过对上那极光殿里的对手还不够。”
颅疾恢复,月辉的思维便能转到更多的事上面,比如对遇到新的同等级高水平对手的兴奋。
自从诸国联演结束后,月辉便没有进行过正儿八经的同层次较量,在七宝国战场上不是开无双就是打群架,后来被追杀遇到的对手倒是水平高了,但高的太多了,那样的战斗经验并不能让他沉淀。
而之前的战争以及后来的旅途,他都没有时间再像几年前那样追寻想要的对手,再之后虽然空下来了,却被伤痛折磨也没有想法,现在大脑恢复清明,一想到极光殿遇到的对手,简单判断后无疑极有价值,简直是瞌睡来了枕头,月辉的兴奋比之前在文武学院中来的还要多些。
但仅是五六成的实力对上那极光殿的对手,还称不上势均力敌,月辉想到这,便无视了自己的疲惫,开始快速治疗自己其他的伤势。
有了光明神国不再吝啬给予的珍材辅助,月辉的伤势恢复得极快,半天一夜的时间,他的实力便恢复了七八成,而剩下的两三成便没那么容易了,不仅有需要慢工出细活静养的伤势,还有一部分需要黑暗属性素材的助力,而这部分是光明神国没有的。
不过月辉也没觉得麻烦,总归黑暗神国那边他也是要去一趟的。
月辉迫不及待地来到了极光殿下,而经过昨日一天的研究,光明神国也差不多研究明白了升至第十层后极光殿的提升。
一至九层的功能没有什么变化,依旧是与元素幻象战斗,提升战斗素养并获得积分点,有一部分人反应幻象的能力提升了,但并没有让他们觉得难打,而是感觉对手更灵动更像活人,令他们的对战更加尽兴。
只是这种情况只有一部分人有,教议院并不清楚这是错觉还是什么别的情况,只得再延后研究。
而第十层,则变成了不亚于修炼圣地的环境,并且要经过第十层的战斗洗礼,修炼的效果比在修炼圣地还要好。
美中不足的点则在于这里的环境只适合光属性元素的修炼者,所以其他属性的修炼者只能眼巴巴地羡慕,对此教议院只好决定用大量积分补偿。
不过第十层对光属性修炼者的针对优待很多,对应元素的修炼圣地往往也是最适合对应元素的舞台,其形成的幻象也是光属性的存在,无光属性却能在对手地利人和的条件下击败对手,值得大量积分补偿。
到现在,能通过第十层的无光属性修炼者也只堪堪一人而已,并且之后估计很久不会出现第二人,而有光属性和单光属性的修炼者,通过第十层的已经超过了二位数。
目前光明神国对新生的极光殿就了解这么多,而月辉的剑主专属通道那边是什么情况他们却没半点了解,毕竟进不去,又不可能拆了那边的墙往里瞅。
别人进不去,对月辉有好有坏,好处无非一些秘密不会暴露,而坏处就是不会有人帮他探路,每一关对他来说都是完全未知的挑战。
未知虽然不至于称作坏处,但和有所了解相比的话,无疑是提前了解后再行动更能节省时间。
月辉接下来,便要挑战十层未知,没错,十层。
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