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《杀戮尖塔》。
这款排在最新入库游戏列表第一位的游戏,看上去非常特别。
首先,它是一款卡牌游戏。
其次……
好吧,光是一个“卡牌游戏”的标签,就已经足够吸引绝大多数玩家点进去了。
至于后面的“类以撒”、“回合制战斗”等标签,虽然同样也很惹眼,但在吸引力上,却远远比不上“卡牌”二字。
这个世界当然也有卡牌游戏。
而且卡牌游戏在曾经的电脑时代还非常流行。
不论是线上,还是线下,它都曾是一些中老年人,日常娱乐消遣的不二选择。
嗯……这里说的卡牌游戏,指的其实是扑克游戏。
扑克游戏曾经会那么流行,或许也跟当时的娱乐活动匮乏有关。
随着现代社会的高速发展,人们可以选择的娱乐方式也变得越来越多。
比起早已经被玩烂了的扑克游戏,许多年轻人大概都会选择更加新奇、更加有趣、亦或者是更加健康的娱乐活动。
时代发展到现在,估计也就只剩下一些老年人,还对扑克游戏恋恋不舍吧。
当然,扑克游戏会在这个世界没落,还有另一个更重要的原因。
——它受到了【编辑共鸣仪】的排斥。
排斥的理由也很简单。
因为扑克游戏是无剧情对抗游戏。
光是这一点,其实就已经足够宣判,它在【编辑共鸣仪】上的死刑。
因此,当许温诺在官方游戏平台上,看到“卡牌游戏”这样的标签时,她的心绪自然也就变得复杂了起来。
‘这款游戏可以过审,就说明它不是传统的无剧情对抗卡牌游戏?’
她一边思索,一边点进了《杀戮尖塔》的游戏商店页面。
商店页面的游戏内截图,看上去十分的简陋。
只看里面的那些卡牌描述和UI设计,她根本就搞不清楚这款游戏到底该怎么玩。
而下方诸如“动态构建的牌组”、“不断变化的高塔”、“威力强大的遗物”等特色描述,更是让她一头雾水。
后面这两个特色,跟卡牌游戏有关系吗?
再结合旁边的“类以撒”、“回合制战斗”这两个标签。
她真的很难想象,这究竟会是一款什么样的游戏。
‘典型的大杂烩啊……’
许温诺看了眼旁边的游戏制作人。
【花摇】。
不认识,也没听过。
应该是个新手游戏制作人吧?
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