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守卫仓库宝藏的NPC军队,一般就是本军团核心体系的兵种,战斗力方面也会得到加强一些,一般的核心轮回者军队,都是根本打不过这些守卫的。
千湖军团的核心体系是奇迹MU,这里的这些军队,田野也认识。
是游戏中死亡沙漠地图上的怪物,而且还是这个地图上最强的几种怪物,像死亡沙漠中最初期的铁脊怪和锯齿兽,这里都没有,上来就是破坏骑士。
破坏骑士虽然叫骑士,但是他没有坐骑,就是一个穿着重型盔甲和拿着巨大破坏之剑的大块头重装战士。
这个战士的身材和兽人差不多,但因为破坏骑士全身包裹在盔甲中,田野也不知道盔甲里面到底是什么种族的生物。
破坏骑士后面,是长着一对大蝙蝠翅膀的黑炎魔,黑炎魔的身形和魔兽世界中的恐惧魔王很像,只是黑炎魔并不会吐火,但他的双拳到手臂,一直都是燃烧着魔法火焰,是他的普通攻击也带着火焰伤害。
还有一个兵种叫做炽炎魔,外形和黑炎魔基本一样,但炽炎魔的是纯粹的能量体生物,他的设定是实在死亡沙漠中的恶念聚集在一起产生。
炽炎魔全身都燃烧着火焰,并没有实体,可以看作是类似于火元素一样的东西。
田野可以感觉到,这三个兵种,虽然数量不多,但绝对是战斗力非常强大。
因为死亡沙漠在奇迹MU游戏中,都算是中后期的地图了,而之前遇到的千湖军团轮回者的兵种体系,都是游戏中比较靠前的地图。
就连葛兰的兵种,也就是冰风谷,也算是中前期的地图。
通过模仿到的记忆田野得知,奇迹MU这个体系的最大特点,除了装备以外,就是他们可以换兵种。
从初级轮回者晋升到正式轮回者的时候,可以直接将自己现有的所有兵种全部换一遍。
不过在田野看来,其实就是从奇迹MU游戏当中的,初级区怪物,换成另一个高级地图中的怪物。
这就解释了,为什么一个核心体系,他们这么多人的兵种都不一样。
虽然轮回空间中并没有参照网游中等级的设定,但同一个游戏中,级别越高地图的体系,的确比之前低级地图的体系要强,这是田野打了这么多千湖军团轮回者,总结出来的经验。
死亡沙漠地图,根据游戏中的等级设定,按照比例放到轮回空间来,这些兵种,应该有正式轮回者级别的兵种的强度。
“我的两个体系,可一点也不比奇迹MU差。”
田野只是稍微思索了一下,便马上让跃跃欲试的刀锋女王带兵冲了出去。
攻打军团仓库,因为对方不是城市,没有城主,所以只能是英雄加士兵的战斗,而且还只能同时和一个城市单挑,就连田野中主城和附属城市都不能一起上。
考虑到刀锋女王那么好战,田野便让女王上去干了。
田野现在觉得,巫妖王的性格虽然傲娇,但高冷这一点不一定是坏事,起码巫妖王没事的时候就待在不死族的基地中,也不爱出来搭理田野,有仗打了,便会很积极的出来战斗。
不像女王这样,管他有没有敌人,就是嚷嚷着要打仗,简直就是一个战争狂人。
仓库宝藏这边,有两个英雄单位。
一个就是奇迹MU死亡沙漠地图中的魔王扎坎,在游戏中,魔王扎坎设定是死亡沙漠中最接近神级的强者,手里拿的武器是破灭之杖。
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